来源:小编 更新:2024-11-23 05:13:30
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《我的世界》(Minecraft)作为一款全球知名的沙盒游戏,自2009年问世以来,便以其独特的游戏玩法和丰富的创造空间吸引了无数玩家。本文将带您回顾《我的世界》的发行历程,了解这款沙盒游戏的诞生与发展。
2009年5月13日,对于《我的世界》来说,这是一个具有里程碑意义的日子。这一天,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)创立的Mojang Studios正式发布了《我的世界》。这款游戏最初以“Minecraft”的名字在瑞典发行,随后在全球范围内迅速走红。
《我的世界》的灵感来源于多款经典游戏,如《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。Notch将这些游戏的核心玩法进行了融合与创新,最终创作出了《我的世界》这一独特的沙盒游戏。值得一提的是,迷你世界(Minicraft)作为《我的世界》的早期版本,也曾在2003年由一位名为迷你(Minicraft)的开发者创作。
2014年11月,微软以25亿美元的价格收购了Mojang Studios,这使得《我的世界》成为了微软旗下的一款重要游戏。此后,Mojang Studios在微软的支持下,继续为玩家带来更多精彩的游戏内容。
2016年,微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。网易公司负责在中国大陆地区推广和运营《我的世界》,为玩家提供更好的游戏体验。
《我的世界》拥有多种游戏模式,包括生存模式、创造模式、冒险模式、极限模式和旁观模式。每种模式都有其独特的玩法和挑战,满足了不同玩家的需求。
自2009年问世以来,《我的世界》已经走过了十余年的历程。在这段时间里,它不仅成为了全球最受欢迎的沙盒游戏之一,还影响了无数玩家的成长。未来,《我的世界》将继续以其独特的魅力,为玩家带来更多惊喜。