来源:小编 更新:2024-12-26 19:12:52
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你知道吗?在策略战棋的世界里,有一款游戏能让你穿越回战国时代,成为一代枭雄,那就是——《信长之野望14:创造》!这款游戏自2013年发布以来,就以其独特的魅力吸引了无数玩家。今天,就让我带你一起深入探索这款游戏的奥秘吧!
在《信长之野望14:创造》中,波状攻击绝对是一个不容忽视的强大特性。经过无数次的实战测试,波状攻击的性价比堪比一个A级攻击,而且只要触发率达到了100%,效果简直逆天!想象在一场大决战中,双方交战兵力都是几万人的规模,而你只需一个波状攻击,就能让敌人瞬间溃不成军,这感觉是不是很爽?
信长野望,这个S级特性,可以说是游戏中的灵魂所在。它能让你的行军速度大幅提升,增加幅度在疾走与电光石火之间,而且这个特性还可以叠加!也就是说,如果你同时拥有了韦驮天、电光石火、疾走和神速这些特性,你的行军速度将会达到一个令人难以置信的程度。
不过,值得注意的是,叠加后的速度并不是简单地按照11来算,而是会有一定的减少。比如,你用信长,学会了疾走,那你的战略大地图上的移动速度就是正常移动速度加上信长野望,但是疾走的速度原来如果是2的话,那在有信长野望后就是1。虽然速度有所减少,但效果绝对是大于正常行军速度疾跑的。
在《信长之野望14:创造》中,忠诚度是一个非常重要的因素。游戏取消了俸禄,忠诚不再能靠钱来解决,但另一方面,影响忠诚度的因子都被量化了,这使得玩家们可以更加直观地了解武将的忠诚度。
忠诚度的基础值为10,基础值加上各种影响因子的修正值就等于当前忠诚度,上限值为20。必要忠诚则是指武将所期望的待遇,可以理解为野心,作用类似前代的情义。必要忠诚的范围为1~15之间。必要忠诚越高的武将越容易背叛,你必须使他维持更高的当前忠诚才行。
满意度则是武将对现状的满意度,这个是我自己取的名字,设满意度为N,则N忠诚必要忠诚。当N=5时,武将的忠诚度就会降低,可能会出现出奔的情况。不过,根据我的测试,出奔的概率并不高,看来武将们还是挺忠诚的。
《信长之野望14:创造:战国立志传》是一款以创造为基础进行游戏体验的策略战棋类新作。在这个游戏中,玩家可以选择一名战国武将开启战役,体验英雄人物的角色扮演。
虽然不少武将的大时代背景和势力背景相似,但是不同武将的战国传、人物发展都是各有特色的。你可以选择大名、家臣和城主的身份进行游戏,大名的玩法和创造基本上很像,玩家扮演大名指挥势力争夺天下。而家臣和城主则可用资源相对较少,通过服务大名来获得名望和重视,逐步提升自己的能力和势力。
《信长之野望14:创造》作为Koei Tecmo旗下一款大型战略游戏系列的最新作品,其游戏类型自然依旧是历史模拟类。本作的口号为“新时代的创造”,而关键字则是“真实感”、“动态感”和“戏剧感”。
游戏采用全3D的一张地图,从城下町到日本全国,达到了无缝连接的境界。为了追求图像质量,游戏采用了全3D的一张地图,从城下町到日本全国,让玩家仿佛置身于战国时代。
来说,《信长之野望14:创造》是一款极具魅力的策略战棋游戏。它不仅有着丰富的游戏内容,还有着独特的游戏特色。如果你对战国时代感兴趣,或者喜欢策略战棋类游戏,那么《信长之野望14:创造》绝对是你不容错过的佳作!